FUNDAMENTOS DEL SONIDO
-Los dos aspectos del sonido: Sistema auditivo humano y sistemas de registro y reproducción
-Para producir o recibir un sonido son necesarias vibraciones con una determinada amplitud de onda
-El numero de oscilaciones de una onda sonora se llama frecuencia y se mide en hertzios
-Los tipos de frecuencias (o sea sonidos en este sentido son tres): agudos graves y medios
-Las tres cualidades del sonido son timbre(elemento que lo produce) tono(agudeza o gravedad) e intensidad(volumen)
-En la vida cotidiana y las producciones audiovisuales(cine) hay tres tipos de sonido: voz música y ruido o sonido ambiente
-En 1877 Tomas Edison realizó la primera grabación y registro del sonido y el primer reproductor EL FONOGRAFO
-En cine el sonido puede ser doblado o directo
-El sonido multimedia necesita: una tarjeta de sonido, altavoces, softwar de registro, edicion y reproducción asi como os formatos de compresión(wav es el Standard
-El sonido se relaciona con la imagen: contraste, adicion y pasividad
FUNDAMENTOS DE LA VISION
-La visión aporta el 70% de la información sensorial
-El “enfoque” visual a un elemento en primer plano hace que el fondo se nos muestre DESENFOCADO, poco nitido
-El aspecto simbólico de las imágenes en los sueños y visiones es objeto de estudio del psicoanálisis
-Objeto interrumpido o tapado por otro que esta delante nuestro cerebro aplica la ley de CONTINUIDAD
-La ley de proximidad se pone de manifiesto en la memoria visual
-Gradiente de movimiento: los diferentes planos se mueven a una aparente diferente velocidad(por ejemplo al mirar por la ventanilla de un vehiculo en movimiento)
-El color no existe en la naturaleza..que es realmente UNA SENSACION producida al reflejar una superficio una determinada longitud de onda
-El ser humano solo capta longitudes de onda entre 400 y 700 manómetros
-La retina tiene dos tipos de receptores: CONOS BASTONES
-Los rayos ultravioletas y los infrarrojos se situan en los EXTREMOS del "ESPECTRO VISIBLE" que es la parte de la radiacion de la luz blanca que podemos ver/captar
-El color en la vida tiene componentes sociales y culturales ya que lo asociamo o utilizamos por moda, costumbres, simbologia, aspectos emocionales, expresivos etc: Un color determinado puede SIGNIFICAR o relacionarse con diferentes cosas, segun pais, cultura epoca
-La geometría descriptiva se ocupa de la representación de los objetos y cuerpos tridimensionales
-Los tres tipos de proyección en Geometria Descriptivason.cilindrica, conica y oblicua....................................
-La escala de un dibujo es la relación de tamaño entre la representación yla realidad; lo representado
LA IMAGEN DIGITAL
-Como convertir una imagen digital en analógica: digitalizandola con una camara digital o escaner
-Eso del lenguaje binario es una combinación de binomios?
-Como crear una imagen digital: digitalizando una analogica, dibujando con unprogram vectorial o de mapa de bits, utlizando una cámara digital(video o foto)
-Hardware es cualquier aparato o elemnto físico(equipo o material)de os posible conectados a un equipo informatico y Software programas o aplicaciones o controladores INSTALABLES crear producciones o contenidos digitales
-Laboratorio digital está compuesto por equipo y programas(o se aH y softward)...
-Los dos tipos de imagen digital (programas distintos):vectoriales y de mapa de bits o píxeles: las vectoriales son las que se realizan directamenteme en el ordenador y que tiene resolución "INFINITA". Mapa de bits o pixeles las que se componen de un n´mero determinado de unidades PUNTOS7PIXELES
-El CCD de una cámara es el SENSOR DE IMAGEN, una placa/MATRIZ(reticula de cuadrados) detras del objetivo que capta la luz y el color que posteriormente se guardará en codigo binario en la memoria
-Dos componentes ESENCIALES de una cámara digital: Sensor de imagen o CCD y Memoria(en lugar de película)
-La retina en el ojo es comparable al CCD O PELICULA en una cámara
-La pupila del ojo es comparable al idafragma
-Una imagen de mapa de bits es una FOTOGRAFIA DIGITAL o un dibujo relizado con PHOTOSHOP o similar
-Una imagen vectoriales dibujo o diseño relizado desde una aplicación o programa VECTORIAL, sin captura o registro previo
-Resolución es numero de PIXELES 'por unidad(por ej. cm)/numero de pixeles en total o alto por ancho en pixeles
-Color luz color pigmento. Colores primarios de ambos
-Las tres propiedades del color son TONO, VALO SATURACION........................................
-Cualidades de la luz: brillo: CAPACIDAD DE REFLEJAR luz, contraste: grado de diferencia entre oscuros y claros
-COLOR LUZ: La combinación de los tres colores primarios da BLANCO
-COLOR PIGMENTO “ “ “...da NEGRO